Разработка классного часа по теме «Компьютер заменит книгу»


Компьютер

Плюсы

  • Оптимизация рабочего процесса. Согласитесь, множество программ позволяют упростить жизнь, в частности, трудовую. Даже если взять банальный калькулятор, календарь с часами. Нет необходимости переводить время во время путешествий в другие страны. И это только минимальные функции и возможности.
  • Хранилище информации. Фотографии, документы, разные списки, таблицы и прочее можно хранить в одном пространстве. А ещё сохранять спокойствие по поводу надёжности и безопасности. Если только какой-то хакер не задумает вас взломать.
  • Доступность. Сохранив данные на одном компьютере, вы совершенно спокойно, войдя в свой аккаунт, можете их просмотреть на другом. Не зависимо от того, в каком городе или даже стране находитесь.
  • Информативность. Можно найти ответ практически на любой вопрос. Причём быстро, не перелистывая большое количество страниц в поисках. А это очень важно, как для решения рабочих задач, так и для хобби, саморазвития и обучения.
  • Досуг. С помощью интернета и планшета, смартфона в частности можно значительно разнообразить свой досуг. Просмотреть любимые или новые фильмы, скачать музыку, поиграть в игры и так далее, в зависимости от предпочтений.
  • Общение. Сейчас благодаря таким программам, как Skype, Viber и прочее можно оставаться на связи с друзьями и близкими людьми, даже если вы находитесь в разных точках планеты. Что уж тут говорить, если уже создаются группы в школах и университетах, в которые выкладывается важная информация, даются задания на дом.

Люди с книгами и компьютером

Минусы

  • Зрение. Из-за мерцания экрана и бликов зрение снижается, вплоть до возникновения такого заболевания, как катаракта. Глаза выдерживают большую нагрузку, мышцы хрусталика перенапрягаются, вследствие чего человек ощущает усталость. Она проявляется в желании прикрыть глаза хоть на время, моргать чаще из-за сухости. Все видится вокруг размытым, не чётким.
  • Переутомление. Длительная работа за компьютером может спровоцировать головную боль, переутомление и даже бессонницу. Переизбыток информации за весь день просто не даст возможности расслабиться и уснуть. А это, как вы знаете, грозит не просто синдромом хронической усталости, астенией, но и депрессией.
  • Болезни. Сидячая работа крайне негативно сказывается на позвоночнике. Неравномерное распределение нагрузки обычно заканчивается невралгией, остеохондрозом или сколиозом. А также мигренями, проблемами с межпозвоночными дисками и защемлением нервов.
  • Тоннельный синдром запястья. Это онемение, покалывание пальцев рук, их отечность. Что приводит к затруднению движений и болевым ощущениям.
  • Гиподинамия. То есть, снижение активности организма, что вызывает проблемы с сердечно-сосудистой системой, метаболизмом и даже кровоснабжением. Наши органы получают меньше кислорода и питательных веществ, что, как вы понимаете, является причиной общего недомогания, и это в лучшем случае.
  • Застой крови в области таза. Те, кто большое количество времени проводит за компьютером, обычно находятся в сидячем положении, что провоцирует геморрой. Который является достаточно болезненным заболеванием, приносящим массу хлопот.

И ещё о минусах

  • Зависимость. Виртуальный мир дарит совершенно другие эмоции, чем реальный. Ведь согласитесь, легче общаться, когда не видно лиц, когда можно что-то скрыть и никто это не заметит, можно даже притвориться совершенно другим человеком. Возможность сохраниться в игре даёт шанс воспользоваться полученным опытом, чего не скажешь про жизнь, в которой даже малейшая ошибка может оказаться фатальной.
  • Деградация. К сожалению, помимо развития, которое обеспечивает доступ к любой информации, при неумелом её использовании может привести к обратным последствиям. Большей частью это касается детей, которые имеют порой доступ к материалу, совершенно не подходящему к их не окрепшей психике. Например, к порнографическим роликам или фильмам с насильственными сценами, нецензурной лексикой и прочее. Те же, кто становится зависимым, утрачивает интерес к тем ценностям, которые помогали ранее ему продвигаться вперёд, достигать каких-то результатов в саморазвитии. Что неумолимо ведёт к деградации и утрате тех знаний и навыков, которыми обладал ранее.

Компьютер может стать вам как другом, так и врагом, в зависимости от того, сколько времени вы ему уделяете. Так что старайтесь использовать электронных помощников только в случае необходимости, или хотя бы в разумных пределах.

Из компьютера высунулась рука с книгой

Сочинение «Заменит ли компьютер книгу»

3.5

(22)

Всем нам хорошо известно, что современное человеческое общество является информационным. То есть, главной ценностью для человека является информация. Это вполне логично, ведь выживания человека в большинстве случаев обеспечивается само собой, оно уже перестало быть чем-то чрезвычайным.

Вместе с ростом важности информации возросло значение и источников информации. Как известно, ранее самым популярным источником информации была книга, сегодня им стал компьютер и Интернет, которым пользуются многие люди и получают от этого использования невиданные ранее выгоды. Позволяет ли это сказать, что компьютер может полностью заменить книгу?

Думаю, что отвечая на этот вопрос, следует рассмотреть вопрос удобства, прежде всего, ведь информационная составляющая книг и компьютера одинакова.

Во-первых, потому что через Интернет можно скачать практически любую книгу, чтобы потом читать ее на экране компьютера.

Во-вторых, потому что сегодня существуют очень удобные компьютеры в форме планшетов, которые имеют размер и вес, не превышающий габариты книги, при этом их экран ничуть не хуже листа.

То есть, исходя из этих факторов, можно сделать вывод, что уже сегодня компьютеры стали более удобными, чем книги. И используются они явно не меньше, ведь даже так называемые электронные книги по своей структуре является в большей мере компьютерами, чем обычными книгами.

Тогда почему же многие из тех людей, которые живут сегодня, все еще считают обычные книги из бумаги более красивыми, чем компьютеры и аналогичные средства? Наверно потому, что им нравится листать страницы, делать пометки понятным и привычным для них образом и даже чувствовать запах книг. Что же, такие выводы не выдерживают никакой критики. Наибольшая ценность книги — это информация, которая в ней содержится, а не что-нибудь еще, даже какие-то эстетические факторы. Книга должна рассматриваться не с эстетической точки зрения, а исключительно с информационной. Люди, которые рассматривают книгу как-нибудь иначе, не понимают очень важного.

Я считаю, что фактически компьютер уже заменил книгу. Современные информационные технологии позволяют использовать планшет вместо книги, что гораздо удобнее, ведь в нем сохраняется больше информации, что, как минимум, экономит место, где раньше располагались книги. Думается, что уже вскоре те, кто предпочитают книги над придут в себя и признают, что использование компьютеров гораздо удобнее и будут идти в ногу с прогрессом.

3.5 / 5. 22

.

Книги

Плюсы

  • Словарный запас. Читая литературу на разную тематику, или просто разных авторов, вы будете сталкиваться со словами, которые обычно не используете в своей повседневной речи. Соответственно, будут встречаться и термины, определение которых вы начнёте понимать по смыслу.
  • Самооценка. Она повышается, так как с каждой прочитанной книгой растёт ваш интеллект и расширяется кругозор. Поэтому в беседе вы будете чувствовать себя более уверенно и свободно. А в близких и не очень кругах вполне можете прослыть интересным собеседником.
  • Борьба со стрессом. Как вы думаете, что вас больше расслабит, отдых на диване с планшетом в руках, или книга в уютном кресле, да под вкусный чай? Особенно, перед сном, если вы, конечно, не решите выбрать что-то мистическое с элементами хоррора.
  • Развитие. Как мышления, так и памяти, наряду с грамотностью правописания.
  • Молодость. Расслабляясь и давая пищу для мозга, вы поможете организму более активно бороться со старением.
  • Концентрация внимания и умение взвешенно подходить к решению вопросов. Необходимость сосредотачиваться на содержимом книги помогает игнорировать шум, который становится фоном. Поэтому человек научается думать, размышлять, не отвлекаясь на разговоры посторонних людей, гул от машин и прочее.
  • Борьба с деменциями. Тонус мозга помогает не только продлить молодость, но и защищает от болезни Альцгеймера, которая обычно поражает людей в старческом возрасте. Сопровождаясь провалами в памяти и угасанием интеллекта, который со временем становится как у маленького ребёнка.

И это ещё не все плюсы, которые неизменно возникают при чтении. Более подробную информацию вы получите, нажав на эту ссылку.

Минусы

  • Зрение. Опять-таки страдает зрение из-за напряжения, которое неизменно возникает при длительном чтении. Либо если шрифт слишком мелкий и освещения в комнате недостаточно.
  • Изменение сознания. Которое не всегда приносит счастье, так как человек начинает понимать, насколько он ограничен в этом мире и тому подобное. А изменение сознания обязательно происходит, так как книги толкают на размышления, непроизвольное сравнение себя в реальности с главными героями произведения. Да и, чем больше мы знаем, тем больше понимаем, насколько этого мало по сравнению с тем, сколько информации существует в принципе.
  • Потеря времени. В некоторых случаях мы просто тратим время, так как бывает, что буквально полностью забываем содержимое учебника и прочее. Хотя вроде бы прошло не так много времени с момента его прочтения. Но это касается только тех, у кого имеются проблемы с памятью.

КНИГА XXI ВЕКА

С книгой мы знакомимся в самом раннем детстве и после уже не расстаемся: она сопровождает нас повсюду — на работе, учебе, отдыхе. Доставая с полки очередной том, мы даже не задумываем ся, что держим в руках не просто предмет, а результат многовековой эволюции человеческой культуры. Появившись много веков назад вслед за наскальными рисунками, клинописными таблицами и рукописными свитками, бумажная книга стала основным способом сохранения и передачи информации от человека к человеку, от поколения к поколению. Так продолжалось многие века: книга совершенствовалась, улучшалось качество бумаги, печати, иллюстраций, собирались многотомные библиотеки. С появлением вычислительной техники ситуация изменилась: на смену «бумажным» все чаще приходят электронные способы записи и хранения информации на магнитных, оптических и других носителях. Цифровой способ записи — в виде нулей и единичек — позволяет легко копировать информацию с одного типа носителя на другой, оставляя ее неизменной при любом числе перезаписей. Что станет с книгой завтра, в ХХI веке? Будет ли обычная бумажная книга и дальше служить человечеству или ее полностью вытеснят различные электронные устройства? Не получится ли так, что со сменой материального носителя (бумаги) изменится само понятие «книга» в нашем сегодняшнем представлении и на смену ей придет нечто совсем иное?

Наука и жизнь // Иллюстрации

Обложка и разворот «живой» книги «Алиса в стране чудес».

Наука и жизнь // Иллюстрации

«Электронная книга» Rocket eBook — элегантное устройство размером с

Главная страница Мегаэнциклопедии «Кирилл и Мефодий», расположенной на сайте-мультипортале www.km.ru.

По своим размерам «электронная книга» SoftBook напоминает обычную книгу.

Наука и жизнь // Иллюстрации

В отличие от устройств Rocket eBook и SoftBook «электронная книга» EveryBook

«БЕЗБУМАЖНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ»

Наряду с такими очевидными преимуществами, как небольшая цена, простота и удобство пользования, обычная бумажная книга обладает и рядом недостатков. И дело не только в загубленных на производство бумаги деревьях: при необходимости можно было бы печатать книги и на других материалах, например на тонких листах пластмассы. Но от этого книга не утратила бы свой привычный облик — пачки переплетенных листов с отпечатанным на них текстом и иллюстрациями. Главное ограничение подобного издания — его статичность. «Что написано пером, не вырубишь топором» — эту пословицу хорошо знает любой редактор, которому, несмотря на тщательную и многократную проверку рукописи перед отправкой в типографию, не раз приходилось впоследствии помещать извинения об опечатках. Еще большие трудности возникают у издателей энциклопедической литературы: только очередной «исправленный и дополненный» том окажется распроданным, как неугомонные ученые откроют или изобретут что-нибудь новенькое, и энциклопедия в один миг оказывается устаревшей. Что же тогда говорить о справочниках! Жизнь в наши дни подобна речной воде, и любые справочные данные оказываются ничуть не долговечнее написанного на ней вилами. Вот если бы можно было управлять всеми проданными книгами на расстоянии! Исправил в редакционном экземпляре случайную ошибку, дописал строчку-другую или вложил новый листок — и словно по мановению волшебной палочки эти изменения появляются у всех читателей…

Рисунки, иллюстрирующие обычную книгу, неподвижны и молчаливы. Для учебников и различной познавательной литературы — это заметный недостаток. Насколько легче было бы понять смысл напечатанного, если бы таблицы, схемы и диаграммы могли вдруг «ожить» и, например, изменением цвета слов, знаков, движением стрелочек и указателей наглядно продемонстрировать ход описываемых событий. К тому же «бумажные» иллюстрации лишены объемности — чудесного свойства, восприятие которого даровано человеку Природой. Конечно, можно было бы украшать книги голограммами, но они пока слишком дороги. И наконец, книга еще в большей степени, чем кино сто лет назад, заслуживает имени «Великий немой», ибо, кроме шелеста перелистываемых страниц, не дарит читательскому слуху никаких звуков. Книга дает лишь словесное описание событий и явлений. Безусловно, это, с одной стороны, ограничивает ее возможности, но с другой — книга тем самым будит фантазию читателя, заставляя его «визуализовать» и «озвучить» описываемое в своем воображении. А это — источник обязательного, пусть даже и не всегда осознанного сотворчества читателя с автором.

Как бы там ни было, люди давно задумываются о способах расширить возможности обычной бумажной книги. Включите радио: вместе с новостями и мелодиями популярных шлягеров в ваш дом ворвутся голоса актеров, читающих стихи и прозу. В эфире можно услышать не только радиоспектакли, когда пьесу озвучивают «в лицах», но и чтение текста одним актером. За рубежом (а в последнее время и в России) все более популярны книги на аудиокассетах, представляющие собой магнитофонные записи таких чтений. Что же это, как не попытка дать книге голос? А киноэкранизации литературных произведений — разве это не способ помочь читателю (зрителю) визуализовать описываемые в книге события?

Вопрос о новой, «безбумажной» книге долго оставался бы открытым, если бы в ХХI веке в мир не пришел Компьютер. Уже в самом начале «компьютерной эры», когда ЭВМ еще не были персональными, поскольку имелись только в крупных НИИ, начались разговоры о том, что вот еще немного и бумага станет вообще не нужной. Любые тексты и рисунки — от деловых писем до книг — станут набирать на клавиатуре, хранить и передавать в электронном виде и читать прямо с экрана дисплея. И только в случае крайней необходимости фрагменты такой «электронной книги» будут распечатывать на принтере.

Тогда это была лишь идея, но сегодня она превращается в реальность. Во многих странах персональная ЭВМ стала таким же привычным бытовым устройством, как радиоприемник или магнитофон, да и в России компьютер уже далеко не редкость. Современные дисплеи обеспечивают высокое качество изображения и позволяют сопровождать электронный текст не только многокрасочными иллюстрациями (с гораздо большим диапазоном цветовых оттенков, чем самая лучшая полиграфия), но и звуком, мультипликационными и видеофрагментами. Вам не придется долго и мучительно разыскивать в компьютерной книге желаемую страницу или требуемую цитату — машина сделает это за вас. Благодаря технологиям гипертекста и поиска по ключевым словам достаточно одного нажатия на кнопку мыши, чтобы найти искомую главу, получить подробное объяснение для выделенного в тексте термина, найти в книге заданное слово или фразу. Кроме того, компьютер с легкостью запомнит весь путь, «пройденный» вами при чтении учебника или справочника, и позволит повторить его как вперед, так и назад. И, наконец, знакомый всем диск CD-ROM (хотя по нынешним меркам он уже не считается рекордсменом по емкости среди компьютерных носителей информации) способен хранить несколько сотен пухлых книжных томов — так что фонды крупной библиотеки вполне поместятся на одной книжной полке.

Но и это еще не все. Сеть Интернет, опутавшая планету гигантской паутиной каналов связи, позволяет с помощью компьютера мгновенно получать информацию из любой точки Земли и даже из космоса. Электронной энциклопедии или справочнику, использующим Интернет-технологии, теперь не нужны отдельные «исправленные и дополненные издания». Редакторы вносят исправления и дополнения постоянно, по мере необходимости, а пользователь может в любой момент обновить свой экземпляр на CD-ROM, подключившись через Интернет к сайту издательства. Если же вы читаете энциклопедию прямо с сайта, то содержащаяся в ней информация всегда будет самой свежей (если, конечно, издатель исправно выполняет свою работу). А это и есть осуществление заветной редакторской мечты, о которой говорилось ранее. Так, к примеру, работают издатели интернетовской Мегаэнциклопедии «Кирилл и Мефодий» (www.km.ru), объединяющей в себе несколько тематических энциклопедий, распространяемых на компакт-дисках.

За последние годы в Сети появилось немало сайтов-библиотек, где читатель может найти практически любую как художественную, так и научно-техническую литературу. На главной странице Интернет-библио теки, как правило, помещены алфавитный каталог авторов и поле для ввода ключевого слова или фразы, по которому производится автоматический поиск желаемой книги. Найдя нужную книгу, вы можете читать ее непосредственно на сайте либо переписать в виде отдельного файла на свой компьютер и прочесть позже, уже отключившись от сети (то есть, как говорят, в режиме «off-line»). Одна из наиболее полных русскоязыч ных библиотек художественной литературы — «Библиотека Максима Мошкова» (https://lib.ru). При содействии Российского фонда фундаментальных исследований в Сети организована «Научная электронная библиотека» (https://www.elibrary.ru/menu-info.asp). Постепенно переносят часть своих ресурсов в Интернет и традиционные «бумажные» библиотеки. Например, Российская государственная библиотека (бывшая «ленинка») предоставляет свои услуги читателям на сайте www.rsl.ru. Более полный список ссылок на сетевые библиотеки можно посмотреть по адресу https://www.pomorsu.ru/Guide/library.html.

Разумеется, есть у «электронной книги» и недостатки. Например, без помощи машины вы не сможете прочесть то, что записано на магнитном или оптическом диске, а компьютер громоздок, ему требуется электричество, наконец, его просто нужно каждый раз включать. Кроме того, читать с экрана монитора вредно для зрения, а с «потоковым» текстом, прокручиваемым по вертикали, работать гораздо менее удобно, чем с привычными отдельными страницами. Кое-что из названного поправимо. Например, современные «палмтопы», или «компьютеры на ладони» (от англ. palmtop — наладонник), оснащены жидкокристаллически ми экранами и аккумуляторами, которых хватает на несколько часов непрерывной работы. Поэтому их вполне можно, как и обычную книгу, брать в дорогу или устраиваться с ними под одеялом, чтобы почитать перед сном. Вот только слишком высокие цены еще долго будут сдерживать их распространение.

ЭЛЕКТРОННАЯ «КНИГА ПЕСКА»

На Востоке существовала когда-то легенда о волшебной «Книге песка», созданной Богом в те далекие времена, когда Земля была еще совсем юной. Страниц в этой книге столько, сколько песчинок в огромной пустыне, и они заключают в себе все, что когда-либо кем-либо было или будет написано. И страницы эти так тонки, что невозможно, закрыв книгу, снова раскрыть ее на том же месте…

Сегодня люди сами создают чудеса, и «Книга песка» — уже почти что реальность. Представьте себе маленький, карманного размера микрокомпьютер с жидкокристаллическим экраном и аккумулятором на несколько суток, специально предназначенный не для расчетов и программирования, а для просмотра записанных на диске «электронных книг». Текст и рисунки выводятся на экран привычным образом — по одной странице. Экран чувствителен к нажатию: прикоснувшись пальцем к строке содержания, можно сразу «перепрыгнуть» на нужную страницу, дотронувшись до значка сноски — увидеть ее текст, надавив слегка на поля справа или слева — «перелистнуть» страницу вперед или назад. То же можно сделать и с помощью расположенных на корпусе кнопок. Перечитав все, что было записано на диске, можно вынуть его и устано вить следующий. Или подключить микрокомпьютер к Интернету (с помощью дополнительной приставки или соединившись кабелем с настольным компьютером) и переписать себе на диск любую желаемую книгу. (Возможно, в будущем для этого появятся специальные «электронные киоски», вроде нынешних банкоматов.) Такое электронное устройство, подключенное к Интернету по сети сотовой связи, дает доступ к богатству всех библиотек мира… Хотя и не все это реализовано сегодня, однако уже есть несколько фирм, изготовляющих подобные устройства.

Впервые идея создания «электронной книги» такого типа была высказана еще в 1945 году в работах футуриста Ванавара Буша. Однако ее воплощение стало возможно лишь после развития и распространения вычислительной техники, а также после создания в 1968 году Тедом Нельсоном концепции гипертекста — технологии, позволяющей с помощью перекрестных смысловых ссылок превратить текст из «линейного» потока символов в сложную «многомерную» структуру. Сегодня технология гипертекста, наряду с протоколом передачи данных HTTP и структурой адресов URL, стала одним из «трех китов» Интернета. И одновременно это «идеологическая» основа любой «электронной книги».

В конце 1998 года американские фирмы SoftBook Press и NuvoMedia почти одновременно предложили покупателям две первые модели «электронных книг» — SoftBook Reader и Rocket eBook. По сути, это типичные «палмтопы» с монохромным жидкокристаллическим экраном, чувствительным к нажатиям, а также встроенной памятью для хранения текстов и иллюстраций, работающие от аккумуляторов независимо от электросети. В модели SoftBook Reader имеется встроенный модем, позволяющий загружать информацию непосредственно из Интернета. С устройства Rocket eBook также можно выходить в глобальную сеть, но для этого его придется подключить кабелем через последовательный порт к обычному настольному компьютеру. Обе модели поддерживают технологию Open eBook, позволяющую снабжать текст черно-белыми иллюстрациями (в том числе и фотографического качества), таблицами, диаграммами и пр.

Купив подобное устройство, пользователь обычно получает одно или несколько «электронных изданий» в комплекте, а далее переписывает бесплатно или приобретает (в основном через Интернет) другие «электрон ные книги». Например, в комплекте Rocket eBook поставляются книга Л. Кэррола «Алиса в стране чудес» и толковый словарь Вебстера объемом 75 000 слов, а за дальнейшей литературой надо обращаться на сайт RocketLibrarian (по адресу https://www.rocket-library.com/), немалая часть содержимого которого распространяет ся бесплатно. При покупке устройства SoftBook Reader можно подписаться на платные услуги книжного магазина SoftBookstore, а также бесплатно переписать 100 произведений классики и получать ежедневные новости с популярных американских сайтов.

Таким образом, уже сегодня мечты об «электронной книге» начинают сбываться. Правда, существующие разработки вряд ли смогут вытеснить бумажные книги до тех пор, пока стоимость этих устройств, а также подписки на «электронные издания» не снизится хотя бы до цены карманного аудиоплеера. (Нынешняя цена SoftBook Reader составляет примерно 300 долларов с обязательным условием покупать у фирмы книги на сумму не менее чем 20 долларов в месяц, а Rocket eBook — 200 долларов.) Впрочем, бытовая электроника обладает свойством довольно быстро дешеветь, так что устранение этого недостатка — скорее всего, лишь дело времени. Сложнее решить вопрос охраны авторских прав на «электронные издания»: ведь отследить «тираж» файлов довольно сложно. Но и эта проблема вполне решаема при помощи современных средств защиты информации и электронной коммерции.

КОГДА КНИГА ОЖИВАЕТ…

Карманный компьютер для большинства наших сограждан — пока недостижимая роскошь. А вот настольный появился уже во многих домах. Что же нового он может предложить сегодня любителям чтения? «Живая», или интерактивная, книга (Living Book) — это новое направление в сфере мультимедиа-технологий, позволяющее не только прочитать текст и посмотреть картинки, но и услышать голоса персонажей, «оживить» иллюстрации и даже поиграть в различные занимательные игры.

В самом простом варианте «живая» книга похожа на комиксы. Она состоит из десятка «страниц» — картинок размером во весь экран, иллюстрирующих основные сюжеты различных детских сказок — «Золушка», «Кот в сапогах», «Питер Пэн», «Том Сойер» и др. Эти «страницы» можно «перелистывать» вперед и назад, при этом из подключенных к компьютеру аудиоколонок звучит голос диктора, читающего соответствующий фрагмент сказки. Потом маленький читатель может понаблюдать за забавными действиями персонажей и движением некоторых предметов, нарисованных на экране. Вот, например, спасательный круг, висящий на перилах нарисованного моста через речку (ту самую, в которую Кот в сапогах велел забраться новоиспеченному Маркизу Карабасу, когда король будет проезжать мимо в карете). Если навести курсор мыши на круг и щелкнуть по нему, то он немного покачается и шлепнется в воду, после чего оттуда высунется очень недовольный водолаз и повесит круг на прежнее место. Такое незатейливое действо и для взрослых оказывается любопытным, а уж о дошколятах и говорить нечего — такой книжки им хватает на несколько вечеров.

Для читателей более старшего возраста развлечения посложнее. Так, в «живой» книге по мотивам повести Р. Л. Стивенсона «Остров сокровищ» предусмотрены четыре компьютерные игры, где требуется пройти через кишащие вооруженными пиратами джунгли, защитить от нападения форт на горе «Подзорная труба», спасти захваченных в плен товарищей и выдержать целое морское сражение с вражескими галеонами, управляя батареей корабельных пушек.

Но, пожалуй, самая занимательная «живая» книга — это всем известная сказка Л. Кэррола «Алиса в стране чудес». Книга построена так, что на экране одновременно демонстрируются страница оригинального английского издания с цветными рисунками английского художника Тенниела и текст на русском языке, представляющий собой, по выбору пользователя, один из наиболее известных переводов книги. При желании можно прослушать звучание английского текста (с безупречным оксфордским произношением) или получить перевод любого выбранного слова, причем для слов, придуманных самим Кэрролом, приведены подробные языковые и философские пояснения. Так что подобная «электронная книга» хороша не только для развлекательного чтения, но и для изучения английского языка. И наконец, вы можете воочию увидеть те фантастические и невероятные ситуации, в которые попадает Алиса после головокружительного полета сквозь кроличью нору: пламя свечи, после того как ее задуют, улыбку Чеширского Кота или как ребенок превращается в поросенка (помните эпизод в насквозь проперченной кухне у Герцогини и то, что было потом?).

УВИДЕТЬ НЕВОЗМОЖНОЕ

В хорошей энциклопедии можно найти сведения обо всем. Но одно дело прочитать, к примеру, о солнечном затмении, и совсем другое — своими глазами посмотреть на него. Причем хотелось бы не только увидеть, как тень Луны закрывает Солнце, но и, перенесясь в космос, проследить, как движется эта тень по земной поверхности, а затем, уносясь еще дальше в глубины Вселенной и ускоряя время в сотни раз, посмотреть со стороны, как танцуют свой вечный танец планеты Солнечной системы… Фантастика? Вовсе нет: сегодня с помощью компьютера такое путешествие можно совершить в любое желаемое время, не вставая со стула. Технология, позволяющая увидеть то, что существует лишь как теоретические выкладки, формулы и системы уравнений , уменьшать до размеров чайного блюдца галактики и рассматривать в подробностях атомное ядро, произвольно ускорять и замедлять время, — это компьютерное моделирование.

Что может и чего не может компьютер, оснащенный моделирующей программой, — вопрос особый. Чтобы получить на экране дисплея изображение какого-либо явления или процесса, нужно сначала заложить в ЭВМ программу, основанную на описывающих их уравнениях. А значит, сначала надо познать сам этот процесс, изучить его природу и вывести необходимые уравнения, создав математическую модель. Разумеется, эта модель всегда будет упрощенной по сравнению с описываемым ею явлением, но такое упрощение в конечном итоге должно свестись к отбрасыванию несущественных факторов, лишь затушевывающих истинную суть происходящего. Благодаря этому компьютер, наглядно визуализующий поведение математической модели, может служить великолепным обучающим и исследовательским средством, позволяя проводить численные эксперименты, которые сложно, дорого, а то и вовсе невозможно выполнить «в натуре». В истории компьютики известны случаи, когда важные открытия делались именно при исследовании математической модели. Так было, например, при исследовании в 60-х годах потоков плазмы в магнитном поле. Для натурного эксперимента плазма слишком горяча: яростного напора беснующихся ионов не выдержит никакой материал. Поэтому главным оружием исследователей стал вычислительный эксперимент. И вдруг — неожиданность: вместо плавно спадающей к нулю линии графика на его «хвосте» четко проявился характерный всплеск. Что это — дефект вычислительного алгоритма? Ошибка в уравнениях? Слишком грубо ведутся расчеты? Но уравнения и алгоритм после тщательных перепроверок оказались верны, а чем точнее велись вычисления, тем явственнее прослеживался всплеск. Стало ясно, что это не ошибка компьютера, а проявившееся в модели новое, доселе неизвестное явление, впоследствии названное «токовым слоем»…

Описанные выше события — пример научных исследований, проводившихся в лаборатории. Сегодня же благодаря появлению персональных компьютеров и специальных, включающих в себя функции моделирую щей среды, обучающих программ подобные «микроисследования» и «микрооткрытия» становятся основой проведения школьных уроков. Ведь не секрет, что закономерности, обнаруженные самостоятельно в ходе эксперимента (а компьютер предоставляет для этого гораздо больше удобств, чем наборы оборудования в кабинетах физики и химии), запоминаются ребятами лучше. Но подобная обучающая программа, включающая в себя одновременно теоретический материал, используемый как подсказка в работе, и мощную систему наглядной визуализации эксперимента, — разве это не книга, которая вместо пассивного объекта для чтения превратилась в маленькую исследовательскую лабораторию и учителя в одном лице?

VIRTUAL REALITY: ДВЕРЬ В ИРРЕАЛЬНОСТЬ

Возможно, разработчики «живых» (интерактивных) книг и моделирующих систем не остановятся на достигнутом. Очень интересным представляется создание книг-игр, в которых можно не только увидеть авторский вариант сюжета, но и изменять ход событий по своему желанию: Джон Сильвер станет порядочным человеком и будет спокойно доживать свой век в роскошном особнячке, приобретенном на свою долю сокровищ, история Ромео и Джульетты окончится веселой свадьбой, а Гамлет женится на Офелии и сбежит в Англию, прихватив с собой золотой запас Дании. Можно создавать книги-игры по мотивам популярных фильмов и мультиков, где играющий мог бы произвольно действовать в созданном компьютером мире, сотрудничая с понравившимися ему персонажами. Главное преимущество таких игр — бесконечное число вариантов развития сюжета, поскольку, начиная с некоторой исходной ситуации, все дальнейшие события зависели бы от действий пользователя.

Но для того, чтобы жить в сказке, нужно войти в нее, образно говоря, «раствориться» в компьютерной Вселенной, став одним из персонажей придуманного мира. Сегодня это возможно с помощью технологии виртуальной реальности (Virtual Reality, VR) — новейшего направления в использовании ЭВМ, позволяющего войти в непосредственный контакт с создаваемым в памяти компьютера искусственным миром (см. «Наука и жизнь» № 2, 1999 г.). Разумеется, для этого необходимо специальное оборудование: шлем или очки с двумя жидкокристаллическими дисплеями, создающими объемное изображение со стереозвуком и отслеживающими повороты и наклоны головы; чувствительные к малейшим движениям и, наоборот, передающие на кожу сформированные компьютером тактильные ощущения элементы одежды — от перчаток, жилеток и сапог до полного комбинезона. Совсем недавно все это можно было увидеть только в лабораториях, а сегодня комплексы виртуальной реальности появились даже в крупных универмагах.

Немного пофантазировав, можно представить себе целый виртуальный комплекс — «реалитрон», позволяющий жить в описанном в книге мире. Удобное кресло в положении «полулежа», чувствительный костюм, шлем. Книга или видеокассета закладывается в считывающее устройство машины, и пользователь (читатель? зритель? актер?) погружается в сон наяву, по желанию формируя свой собственный облик. Если подключить подобную систему к глобальной сети, то сразу несколько пользователей смогут жить в одном и том же искусственном мире и взаимодействовать как друг с другом, так и с виртуальными персонажами. Все передовые технологии — телекоммуникации, мультимедиа и виртуальная реальность, а также разнообразные средства массовой информации — пресса, радио, кино, телевидение, Интернет — сольются в единую супертехнологию виртуального телеприсутствия, и для человечества перестанут существовать пространство и время, превратившись из объективной реальности в абстрактные понятия…

А может быть, все будет иначе. Какими бы совершенными ни были компьютеры и как бы быстро ни развивались электронные технологии, самым мощным «вычислительным устройством» остается человеческий мозг. Вспомните свои грезы во сне, когда мозг раскрепощен и его «моделирующие» способности достигают максимума. Если ЭВМ работают лишь с миром уравнений и цифр, то живой мозг обрабатывает сразу цельные образы — визуальные, звуковые, осязательные, обонятельные и вкусовые, с тысячами ассоциаций между ними. Любое воспоминание тянет за собой цепь других, эти потоки сливаются, рождая в сознании невидимые волны мыслей и чувств. И, может быть, пророческим окажется рассказ известного фантаста Айзека Азимова «Мечты — личное дело каждого», где единственным «масс-медиа» являются записи грез, снятые с мозга «профессиональных мечтателей» и проецируемые прямо в сознание зрителей, которые становятся сомыслителями, сотворцами создаваемого на их глазах зареалья.

Рейтинг
( 2 оценки, среднее 4 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: